Discussions on GFL SDK, the graphic library for reading and writing graphic files
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kuuki
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by kuuki » Mon Oct 29, 2007 4:05 pm
gflChangeColorDepth fonctionne a merveille
dans xnview
mais quand j'essaie de utiliser de la lib
( a partir d'une bitmap normal , 24bits)
j'obtiens les plus droles de resultats qu'on
peut imaginer...
comment faire ?
merci
gflChangeColorDepth works fine in xnview
but when i try to use from lib
(using a normal 24bit bitmap)
i get wierd results...
how to ?
thanx
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by xnview » Tue Oct 30, 2007 8:43 am
kuuki wrote: gflChangeColorDepth fonctionne a merveille
dans xnview
mais quand j'essaie de utiliser de la lib
( a partir d'une bitmap normal , 24bits)
j'obtiens les plus droles de resultats qu'on
peut imaginer...
comment faire ?
Cad? Que se passe t'il?
Pierre.
kuuki
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by kuuki » Wed Oct 31, 2007 9:54 am
il faut preciser que j' utilise en Delphi,
dans une TImage
(en general les autres fonction marchent oké)
dans le meilleur cas (Gfl to 256color), 1/3 de l'image (à gauche) a l'effet
le restant reste comme dans l'original
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by xnview » Wed Oct 31, 2007 9:57 am
kuuki wrote: il faut preciser que j' utilise en Delphi,
dans une TImage
(en general les autres fonction marchent oké)
dans le meilleur cas (Gfl to 256color), 1/3 de l'image (à gauche) a l'effet
le restant reste comme dans l'original
Tres etrange, si vous faites un gflSave, avez vous cet effet?
Pierre.
kuuki
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by kuuki » Sat Nov 03, 2007 8:59 am
je fais un scanline pour entrer
en gfl bitmap et un autre pour sortir en delphi
(avec gfl allock prealable)
en < 256 couleurs l' effet est grisatre genre emboss
peut etre c'est l' alloc ?
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by xnview » Mon Nov 05, 2007 8:01 am
kuuki wrote: je fais un scanline pour entrer
en gfl bitmap et un autre pour sortir en delphi
(avec gfl allock prealable)
en < 256 couleurs l' effet est grisatre genre emboss
peut etre c'est l' alloc ?
Il me faudrait un peu plus de code...
Pierre.